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domingo, 15 de marzo de 2015

TUTORIAL PARA CREAR UN VIDOJUEGO EN 3D



Pasos para crear un videojuego con udk

Ahora que ya tenemos claro el diseño del juego y tras unas semanas aprendiendo a usar UDK, es hora de comenzar a trabajar. En esta entrada veremos los pasos básicos necesarios para crear un proyecto nuevo en UDK.
Lo que define qué juego ejecutará el motor es el GameType. El GameType se encarga de decirle al motor las “reglas” del juego, de modo que podríamos ejecutar diferentes tipos de juego en un mismo escenario y con los mismos personajes, pero cambiando este conjunto de reglas. Por tanto, para crear un juego propio lo primero que hay que hacer es crear un GameType propio y decirle al motor que lo utilice al ejecutarse. [NOTA: En UDK ejecutar el motor es como decir ejecutar el juego, pues el motor es una parte intrínseca del juego. Simplemente se le especifica a qué juego queremos jugar]. Procedamos a crear nuestro propio GameType, un mapa de prueba y a prepararlo todo para trabajar en nuestro juego.




disponible enhttps://www.youtube.com/watch?v=54GR2SgLciM

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